builds · 更新日 2026-08-25
Spellsword ビルド
Melee と Magic を組み合わせる Spellsword の起点。Magic Slash の条件、役割、テスト方法を確認します。
Spellsword ビルド:Melee と Magic を混ぜる前に確認すること
Spellsword は一般に Melee と Magic を組み合わせる呼び方です。Soul's Remnant はクラスレスで、Steam でも Melee、Range、Magic、Faith のスキルラインを組み合わせ、装備・スキル・ステータスのロードアウトを切り替えられると説明されています。ただし、二系統を取ること自体が完成したビルドを意味するわけではありません。
Magic Slash は分かりやすい出発点
公式 Wiki の Magic Slash は Melee と Magic の両方に属する Basic Attack です。現在の表では必要条件は **Melee Lv 5 と Magic Lv 5**、クールダウンは 0.5 秒です。三段攻撃で貫通する三日月状の波を放ち、3 段目は 1.35 倍のダメージになると説明されています。また、Melee Damage の一部を Magic Damage として得る効果が記載されています。
このため Magic Slash を使うなら、Magic だけ、あるいは Melee だけを見て判断しないでください。スキル表で両カテゴリの Scaling と条件を確認し、両方のパッシブを育てる必要があります。Magic (Passive) は Magic ダメージを与えることで上がり、Magic スキルの習得条件と Magic Damage に関係します。
ロードアウトで比較する
Skills ページでは、Combo 1 個に最大 6 スキルを入れられ、ロードアウトごとにその設定が保存されると説明されています。まず Magic Slash を含む短い Combo を作り、同じ難易度の敵やコンテンツで使ってみてください。その上で、Melee 寄りと Magic 寄りの装備・スキル配置を別ロードアウトに残し、MP 消費、射程、クールダウン、被弾しやすさを比較すると役割が見えやすくなります。
Early Access ではバランス変更があります。2026 年 8 月 20 日の公式 Wiki のパッチノートには、Magic Slash の Active stats がレベル 1 で一度に付与される方式から、徐々に伸びる方式へ変わったとあります。古い動画の数値をそのまま使わず、ゲーム内のツールチップを優先してください。